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《黑暗之魂》全系列BOSS进化史 颤抖不死人

来源:pc.te5.com  作者:喵喵么么  时间:2016-03-21 17:58

《黑暗之魂》BOSS设计也是其最大特色之一,既有顶天立地的庞然大物,也有身份尊贵的王族战士,那么,从最初的作品到现在,魂系列的BOSS发生了哪些变化呢?

不知道什么时候开始,死亡已经成为了家常便饭,对于每一个魂系列玩家来说,死亡永远不是意味着结束,而是又一次战斗的开始。《恶魔之魂》,《黑暗之魂》,《黑暗之魂2》,《血源》以及还没有发售的《黑暗之魂3》,都是如此地摧残人心而不可抗拒。

系列除了超高的游戏难度,BOSS设计也是其最大特色之一,既有顶天立地的庞然大物,也有身份尊贵的王族战士,那么,从最初的作品到现在,魂系列的BOSS发生了哪些变化呢?

魂系列全BOSS进化论:

或许很多人都没有体验过《恶魔之魂》,游戏虽然说更方面比较粗糙,但是正是它为后续游戏发展树立了核心玩法,在《黑暗之魂3》发售前的日子,有条件的同学不妨试试看这款经典作品。

《黑暗之魂》全系列BOSS进化史 颤抖不死人
《黑暗之魂》全系列BOSS进化史 颤抖不死人
《黑暗之魂》全系列BOSS进化史 颤抖不死人
《黑暗之魂》全系列BOSS进化史 颤抖不死人

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