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《鬼泣5》评测:最终章8.0分 重启的双子传说

来源:pc.te5.com  作者:喵喵么么  时间:2016-04-11 17:00

如果CAPCOM没有在近年来变得那么小心翼翼,能够像10年前那样富有侵略性,那么《DmC》的样貌可能会大不一样,可惜并没有。

《DmC:鬼泣最终版》或许依然无法在那些比较挑剔的眼 光中成为一部更好的《鬼泣》,却绝对是一部更好的《DmC》,许多新功能的增加与缺陷的修正也使得它成 为了新玩家的入门首选。

在次世代上重装上阵的《DmC:鬼泣最终版(DmC:Devil May Cry Definitive Edition)》依然并不完美,可它无疑在一定程度上弥补了初版的缺点,也使得它成为了迄今为止最为优秀的一款《DmC》(各位别纠结译名的事儿了,俺们以前就知道应该叫这个名,但全中文网大多数都叫《鬼泣5》,你让俺们咋和搜索引擎螳臂当车?)。

画面:男主角新形象惹争议

画面的提升并非是这次重制的优势,真正让这部作品变得更加有趣的,是Nijia Theory在游戏中添加的一些小改动。比如说,Turbo模式。这种借鉴于街头霸王的新模式一旦开启,游戏的整体速度就会加快20%。更快的动作速度等于更快的出招节奏和更短的反应时间,这不仅在一定程度上增加了游戏的难度,也能让许多原本冲击力不甚充足的场面变得更加精彩纷呈,等于是给喜欢挑战极限的玩家又增添了一种新的选择。

《鬼泣5》评测:最终章8.0分 重启的双子传说

据说这是为了更好的迎合欧美玩家群所设计的新形象,但一些粉丝们似乎并不能完全认同这种改变

《DmC:鬼泣最终版》的另一个卖点就是开放了维吉尔的“血宫”,这里有60波敌人等待着我们前去挑战,当年不能用兄长玩这一模式大概也是许多玩家心里的一大遗憾吧。这在很大程度上提高了游戏的耐玩度,也是PC版上所没有的新玩意。此外,在前作中广受诟病的、缺席了的锁定系统也在《DmC:鬼泣最终版》中回归了。这对于许多矢志挑战华丽连击的玩家们是一个绝大的福音。游戏也直接整合了此前所发售的所有DLC,包括最为重磅的《维吉尔的陨落》。但丁和维吉尔也各增加了一套皮肤,不过这部分内容对于已经习惯了使用MOD的玩家来说可能意义不大。

《鬼泣5》评测:最终章8.0分 重启的双子传说

其中Hardocre模式让《DmC:鬼泣最终版》向此前更传统的那些作品靠拢了不少,Style值的提升变得更慢,下降则变得更快。D.T.模式下敌人也不会自动浮空,敌人的攻击力与侵略性都有所提高;Must Style顾名思义,你必须要打得足够漂亮才行,它意味着敌人只有在S级的评价下才会掉血,之前的攻击都只能算作预热;God Must Die则是Dante Must Die(DMD)模式的加强版,在这一模式下触发但丁将无法回血、无法使用道具,D.T.也会导致敌人重生。

这三种模式中Hardcore模式一开始即可选择,也能和另外两种模式同时使用。也就是说,玩家可以开启这样一个变态的模式,那就是:Hardcore + God Must Die + Must Style,最后再开个Turbo来个20%的加速。此前抱怨难度太低的玩家应该也能心满意足了。不过可惜的是,我们(至少现在)还不能以任何方式继承我们此前的游戏存档,也就是我们必须再次通关一次游戏那8个小时左右的主线才能解锁新的难度。

打斗:连击改进得很小心翼翼

不过值得一提的是,CAPCOM在当初开发《DmC》时也确实存在野心不足的问题,在许多方面都显得点到为止。CAPCOM的这种谨小微也很好理解,那时的传统的动作游戏正面临严峻的市场挑战,市场预期本就不很乐观,CAPCOM投入了绝大精力的《鬼泣4》却又只在整个活跃期里斩获了300万份的销量,而这对屡屡传出经营不善传闻的CAPCOM的管理层来说,无疑不是一个能够提振其对《鬼泣》系列信心的消息。

如果CAPCOM没有在近年来变得那么小心翼翼,能够像10年前那样富有侵略性,那么《DmC》的样貌可能会大不一样,比如比广泛期待的双主角设定,比如合作模式,比如更多的挑战关卡和主线关卡、比如更多的敌人与武器种类等等。结合传统动作游戏在当下的发展现状,以及《鬼泣》系列曾经所达到的高度,理性的老粉丝们应该也不会指望这一IP能在纵向给我们带来多么惊人的突破,只要它能够有看得见的进步,大概就能让作品在社群中赚到个好的口碑了吧。

总而言之,在许多口味刁钻的硬核粉丝眼里,《DmC:鬼泣最终版》或许与它那更受欢迎的前作相比依然并非是一部更好的《鬼泣》,但它却绝对是一部更加优秀的《DmC》。若是其发售近两年的这段时间里积累下来的改进与内容在一开始就出现,它的销售数字大概也会要比今天更加好看。而对于拥有次世代主机、且此前没有尝试过本作的玩家来说,《DmC:鬼泣最终版》也是体验这部作品的最佳方式,其只相当于一线作品三分之二的价格也因此显得颇具诱惑力了。

《鬼泣5》评测:最终章8.0分 重启的双子传说

许多难度选项可以在关卡间自由切换

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