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《人类:一败涂地》试玩:迈着魔鬼的步伐前进

来源:pc.te5.com  作者:jinwei1990  时间:2016-07-25 17:06

由No Brakes Games制作、Curve Digital发行,《人类:一败涂地》的卖点就在于利用物理引擎效果,控制小人的四肢进行各种移动、攀登以及使用拖拽物品,解开各类谜题,成功逃离梦境。

《人类:一败涂地》(Human: Fall Flat,以下简称human),光看名字,估计不少人都会误以为是一款大战外来生物之类的科幻游戏,然而事实却是一款风格清新,逗B元素满点的冒险解密类游戏。

由No Brakes Games制作、Curve Digital发行,《人类:一败涂地》的卖点就在于利用物理引擎效果,控制小人的四肢进行各种移动、攀登以及使用拖拽物品,解开各类谜题,成功逃离梦境。游戏趣味性很强,需要家不断开动大脑仔细思考,挑战一个又一个新颖的关卡。但最最吸引笔者的,还是玩家控制的那个“小白人”销魂至极的肢体动作和穿了滑板鞋一般的魔鬼步伐。

从场景造型上就可以看出制作团队的“恶趣味”

简洁细腻的画面:

初看到游戏的画面,我还以为这是开发到一半都还没来得及润色的“半成品”,因为这画面一眼望过去实在是太过简单了,简单得甚至有点“简陋”,就连所操控的角色都是一个三头身的纯白色小人,就如一块还没来得及捏五官的橡皮人。但在细细品味之后,却感觉到这简单的画面有一种说不出的柔和舒服之感,想来制作团队就是刻意营造的这种感觉,在考验大脑的同时给眼睛带来放松。

必须承认human画面使用的技术并不先进,但最大的特点就是色彩明快,不污浊,很好地渲染出了梦境这种“乌托邦”的感觉。游戏的场景也采用了简单的多边形设计,所有东西看上去都是棱角分明,就连植物表面都是“一块一块的”,然而从中却感受不到有一丝锯齿的毛糙感,很自然的浑然一体。如此简单的风格不仅舒服细腻,还一定程度上能缓解有3D眩晕症玩家的苦恼。

逗B的游戏体验:

作为主打物理效果解密的游戏,其效果究竟如何才是重中之重。但是在笔者进入游戏后,先被画面”一惊“,紧接着就被我们将要操控的这名小白人“一诈”。在物理引擎的效果下,小白人的身体和四肢都会随意摆动,鼠标左右键分别控制小白人的左右手,在搭配上空格键的跳跃,有趣的来了,这尼玛简直就是瑜伽+街舞的完美结合!那销魂的摆动,灵动的颤抖,诡异的步伐,活脱脱的迈克·杰克逊和庞麦郎灵魂附体,这一刻你不是一个人在跳舞!

传说中的“灵魂舞者”

抛开喜感的人物动作不谈,本作的物理效果还是做得中规中矩的。不同体积物体下落的轨迹,砸碎玻璃时的纹理,荡漾的绳索的规律等等都极其自然,给人一种非常真实的质感。

试玩了前面几关,关卡整体需要解密的难度不高,应该是游戏初期的原因,对于玩家操作的考验还要相对更高一些。按住左右鼠标键,小白人的手会伸出并抓住所碰到的任何物体,此时移动鼠标可调整手的上下移动,抓住墙壁时还可依此进行攀爬。游戏主要就是依靠操控这两只“麒麟臂”来解决各种各样的难题,因此能否操控好它才是关键,否则就算告诉你终点该如何过去,你也没那个能力走得到那里。

试玩评价:

《人类:一败涂地》虽然起了个看似沉重的游戏名,实际游玩过程却欢乐无比,清新的画面配上可爱的人物,玩着玩着就让人忍俊不禁;在优秀的物理效果支持下,新奇的操作方式和有趣的解密无缝衔接,刺激着玩家的挑战欲。在心情不佳或是忙碌工作之后,玩玩这款游戏,绝对是一剂放松心情调整心态的灵丹妙药。

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