来源:pc.te5.com 作者:喵喵么么 时间:2017-01-16 16:57
除了剧情以外,以下是《生化危机7》玩法揭秘:
-目前能确认的武器种类:刀子(你会获得的第一把武器)、手枪、猎枪、马格南、榴弹发射器、火焰喷射器和电锯。在Ethan持刀的某些游戏片段中BUG频现。
-贝克家族的成员堪比“子弹吸收器(bullet sponges)”,制服他们需要大量弹药。就算你成功了,他们也会在一段时间后“复活”。
-《生化危机7》里有很多很多jump scare和惊悚片段。
-在游戏某个章节里,某种昆虫的出镜率会相当高,且有关键作用。(小编猜是蜘蛛。)
-开发团队的目标是让《生化危机7》呈现“B级片风格”,而非前作的那种好莱坞电影画风。因此其故事格局也相对较小。
-Ethan手上戴着的表叫“codec”,它既承担游戏主要交互界面的功能,也是你了解Ethan健康状况的窗口。游戏界面上没有任何指示器,非常干净清爽,很适合VR体验。
游戏进程中你会发现一些包含新武器、健康值/恢复速度提升和武器升级(马格南)等内容的“鸟笼”,想打开它们的话得搜集不同游戏场景中的金币。这些金币隐蔽性很强,非常不好找。
-首次进入贝克之家的话,会看到很多很多上锁的门。打开它们既可以正儿八经地用要是,也可以借助一次性开锁工具。钥匙的外观很有特点,是动物形状的,且围绕特定主体制造。
-物品箱回归,你可以把自己暂时不用的道具存放其中。
-Ethan的移动速度并不快(甚至可以说相当慢),因此玩家需要全神贯注,随时留意场景中敌人来袭的信号并尽可能快地开始逃跑。

-寻找隐藏物品可以借助所谓的“精神兴奋剂(PSychostimulants)”,这种道具的使用绝非强制性,而且作用时间有限。它能将周遭道具以发光形式标记出来。
-解谜是《生化危机7》的重头戏,但目前展示出来的都完全没难度(比如转动一个什么物体让它的影子与特定形状相合之类的)。
-到处都是可收集的VHS录像带,其中囊括各种“迷你游戏”,之前的“灯笼”Demo也在其中。如果游戏失败,你就得一遍一遍地重头再来。这些录像带为《生化危机7》引入了新的机制和剧情片段。
-当然,除了VHS录像带之外,还有其他不同种的搜集品。从当下的《生化危机7》测试版看,菜单中一共有32个文献位置、18个古金币位置(可用来进行装备升级)和20个被标注“无处不在先生(Mr. Everywhere)”的栏格,具体含义未明。
以上就是生化危机7剧情完整解析 故事背景流程揭秘的全部内容,祝大家玩的愉快。
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