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《塞尔达传说:荒野之息》规模大 开发了4年

来源:pc.te5.com  作者:喵喵么么  时间:2017-01-26 10:54

任天堂在《塞尔达传说:荒野之息》上花了四年时间,总共雇佣了300名开发人员。

任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》是迄今为止最大的《塞尔达》游戏,而根据其开发人员数量,这也是迄今为止最大的任天堂游戏。

任天堂在《塞尔达传说:荒野之息》上花了四年时间,总共雇佣了300名开发人员。

《塞尔达传说:荒野之息》规模大 开发了4年

这一说法来自《塞尔达》系列制作人Eiji Aonuma,他在《塞尔达》游戏系列上工作了20年。

而有着许多开发人员工作了这么长时间,它也将绝对成为任天堂历史上最昂贵的游戏。

这款游戏原本打算在2015年登陆Wii U,但任天堂决定跳票到2016年,然后延期到2017年,以在Switch上发售。

以下是《塞尔达传说:荒野之息》和《上古卷轴5:天际》的地图对比:

《塞尔达传说:荒野之息》规模大 开发了4年

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