来源:pc.te5.com 作者:喵喵么么 时间:2017-02-07 17:31
既然是早期测试版,而且之前先看了一下玩家们的吐槽打底,笔者的心里还是有谱的。游戏自带简体中文当然是有好评,不过很快玩家就能在教程界面发现许多的乱码,嗯…好吧!你还是测试版,这些进游戏2分钟就能发现的BUG居然就这样放出来了,都不是事儿~

切换回英文版可算能愉快的畅玩了。实话实说,游戏的教程引导做得还是比较不错,确实有大作风范,让玩家能够很快上手并且了解游乐园的具体运作方式,游戏的流程也非常简单,给了玩家很大的自由发挥与建设的空间。在这一部分至少是可以看出游戏整体框架还算是很不错的。游戏画面我只能说是中规中矩,确实不如《过山车之星》。人物建模太过粗糙,游戏还内置了设施第一视角,更加暴露了这个缺陷(贴图不够精细)。当然拉远了来看还是挺漂亮的。

拉近视角时会出现类似拍摄模式的景深效果,还是比较有想法的。切换回英文版可算能愉快的畅玩了。实话实说,游戏的教程引导做得还是比较不错,确实有大作风范,让玩家能够很快上手并且了解游乐园的具体运作方式,游戏的流程也非常简单,给了玩家很大的自由发挥与建设的空间。在这一部分至少是可以看出游戏整体框架还算是很不错的。游戏画面我只能说是中规中矩,确实不如《过山车之星》。人物建模太过粗糙,游戏还内置了设施第一视角,更加暴露了这个缺陷(贴图不够精细)。当然拉远了来看还是挺漂亮的。拉近视角时会出现类似拍摄模式的景深效果,还是比较有想法的。此外,设施第一人称视角游玩的确是游戏的一个亮点。有些设施在第一视角体验一番是相当有趣的事情,最好的例子当然是过山车了,特别是在坐着自己设计的过山车轨道的时候。不过游戏在这一部分的体验被糟糕的人物建模和贴图影响不少,好在过山车这边还是相当不错的——如果你不会回头看后面的游客的话。

说到过山车,本作的过山车依然可以自己定义过山车轨道。懒人玩家还是可以直接按照模板来建造,而想要施展一番的玩家能够在这里愉快的花掉自己大量的时间,而过山车需要讲究物理科学,设计不合理的话无法正常运作,玩家可以通过测试运行来观察过山车能否正常的运作。当然,就像很多玩家调侃的一样,这游戏仿佛是要玩家花133块钱去给他们做测试员。游戏中的BUG极各类错误与细节设计失误简直可以用海量来形容。而游戏的很多地方是真的让人感觉不怎么舒服。

当然…如果一一去说的话,感觉也不太像回事儿,这里就简单举几个特别虐杀强迫症的例子……比如设施的旋转没有一个360度的角度,玩家调节设施位置的时候不是一个无间隔的旋转,而是固定角度的..这意味着如果道路是歪着铺设的,像长椅啊栅栏啊是没有办法紧贴道路摆设的,这简直是对强迫症玩家的一种虐杀!而这里面也同样体现了游戏设计的不足,比如明显是延续修建的栅栏,游戏中玩家没法拉开铺满,而只能一个个建造,十分麻烦。作为一款自由建造占据游戏大部分乐趣的游戏,在建设方面的细节如此不走心,我真是醉了。
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