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《无双全明星》正式发售 带你回顾光荣牛X割草史

来源:pc.te5.com  作者:喵喵么么  时间:2017-03-30 14:27

玩家割草一时爽,光荣捞金20年!转眼间,无双系列系列已经20年了!借着3月30日《无双全明星》发售的契机,我们来回顾下无双系列的作品20年的风风雨雨。

3月30日, 光荣旗下最新“无双动作”游戏《无双全明星》正式发售。30名经典人气游戏的主角登场,10部以上的作品联动,连上个月大火的《仁王》主角威廉也加入了割草的行列。

《无双全明星》今日发售 带你回顾光荣牛X的割草史

“无双”这个系列已经成熟到我们可以把它算作一种游戏类型,一切的起源得追溯到1997年。20年间无双系列带给了大家无数“一骑当千”的快感,官方也是制作了一段视频来回顾了《无双》系列这20年的发展。

借着《无双全明星》的发售契机,我们整理了七大有代表性的事实,带你回顾一下“无双系列”走过的路程。

1、最初的作品并非动作而是个格斗游戏

上世纪90年代末,3D格斗游戏正盛行一时,光荣于是也跟风凑热闹做了一款《三国无双》出来,然而该作除了三国这个噱头外也没有更多卖点,并没有引起什么反响。

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《三国无双》最开始并不是割草游戏,而是一个非常硬派的3D格斗

在游戏的官网上,特意强调了“使用动作捕捉技术,再现真实中国武术”。在1997年就用上动作捕捉,光荣真是为这游戏下了血本。然而因为当时有《VR战士》和《铁拳》这些前辈压着,首次做格斗的ω-Force自然没有任何抬头的机会。然而光荣公司没有放弃这个创意。

2、2000年PS2平台大显身手

2000年8月3日重新推出了新作《真·三国无双》,登陆当时的新一代主机PS2,不但角色建模有了更优秀的传承,游戏类型更是发生了本质变化,成为了一款真正的3D动作游戏,而且“万军中取敌将首级如探囊取物”的演义让这个新的品牌彻底,无双系列从此一发不可收,成为光荣新的摇钱树。在光荣历史上销量前五十名的作品也基本都是无双系列。

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《真三国无双》销量卖出100万套↓↓↓↓

《真三国无双2》更是卖出195万套↓↓↓↓

《真三国无双3》除了PS2外还登陆了XBOX平台,售出227万套……

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在PS2诞生初期,“无双”多少成为影响主机销量的一个重要作品,对国内玩家来说,更一度是PS2时代最普及的游戏(一如PS时代的实况足球系列)。同样是因为真三国无双系列,让包括国内玩家在内的许多人都对三国文化有了不一样的认识,提到一大批角色都难免先想到无双里面的样子,更明白原来只要有心,能从三国各种史册资料里翻出来这么多女性角色……

3、2004年无双迎来巅峰时期,量产化开始

光荣靠《真三国无双2》在创社23年后首次尝到“百万销量”的美妙滋味,三国题材已经不够用了,于是想到了日本的战国时代的历史。于是,2004年2月11日的《战国无双》出炉。

日本玩家听到《战国无双》要出了感言“果然如此”而不是“这也能有”。

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战国无双是为了迎合日本本土口味的,人物构成中除了真田幸村、织田信长、上杉谦信这些家喻户晓的日本战国名将以外,还有石川五右卫门、阿国、女忍、服部半藏等带有浓郁传奇色彩的角色。为了避免给人留下换汤不换药的印象,制作方对于初代《战国无双》的表现形式十分重,从基本界面、连招的按键方法都尽量做到与“真三国无双”有明显区别。

这款日本民族特色浓郁的产品最终销量依然超过100万份,这更加坚定了光荣要把“无双”做大做强的信心。

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日本第一兵真田幸村多次成为无双系列的男主角

现在除了真三国无双系列,大蛇无双系列、高达无双、海贼无双,战国无双系列……销量总共加起来已经几千万套。

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4、模式重复,著名游戏制作人:像镰刀收割甘蓝菜

无双系列太猛引起了业界的讨论,创立了《死或生》系列的游戏制作人板垣伴信给予了非常差的评价:“它是在拿着大刀或者大镰刀,在甘蓝菜地里收割甘蓝菜,这样无聊的游戏居然吹得很神,真的是很愚蠢。”割草一词由此而来,抛开那简单的现实含义,这个词对于许多玩家来说,就是指代《无双》系列(或者是采用“无双”玩法的游戏)。

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意外的是,板垣伴信的死或生系列作品加盟此次《无双全明星》

毕竟玩家割草割了七八年也会腻味,《真三国无双:英杰传》的发布首周销量十分惨淡,PS4版本一周仅卖出6000套。不割草的三国无双也有,《真·三国无双》曾在衍生作方面做了许多奇怪的发展。

2006 年《雀·三国无双》的作品采用了中国历史人物打日本麻将的尴尬玩法,最后还是以失败告终。

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5、三国无双的手游发展路

经过了 20 年的岁月,《真·三国无双》系列的游戏早就已经从过去的索尼平台独占变成了全平台发展,当然作为时下热潮的手机平台自然也少不了它的身影。不过即便是大众化的手游世界中,《真·三国无双》还是做了相应系列特色的尝试,有些还是国内玩家不曾见过的。

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早在日本旧式手机都采用 NTT i-mode 的时候,光荣便推出了《Mobile 真·三国无双》这款游戏。尽管因手机性能问题使得游戏的同屏人数并不算丰富,不过《Mobile》还是尽力以 3D 画面还原出正统作的面貌,也算是当时的良心了。

不过游戏中的各种设计缺陷以及内部运营问题还是把这款还原度很高的《真·三国无双》手游推向了死亡的深渊,不得不说是有点可惜的。

6、《真·三国无双8》公布,这次是开放世界

在去年12月份的Jump Festa 2016 展会上,光荣特库摩正式公布了《真·三国无双8》。

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让人吃惊的是,制作人表示《真·三国无双8》将采用开放世界设计。游戏中将会收纳整个中国地图,但因为地形过于庞大,会有各种地形和险要。

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玩家行动的自由度很高,可以自由进出地图上的城镇;整个战场是动态的,可能多处有战事,玩家可以自由选择去哪里参战……确实非常大胆!

7、2017年3月30日,星光璀璨的《无双全明星》发售

一直在割草的“无双”已被玩家视为动作游戏的一大分支,粉丝群也非常庞大,这样的情况下无双系列的阵容自然不断扩大。

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吕布穿棒球服割草

而今,“星光璀璨”的《无双全明星》即将于3月30日发售,“全明星”指的就是Koei Tecmo旗下的各种角色,包括原本《无双》系列里的赵云,《影牢》系列里的蕾格丽娜,《索菲的工作室》里的索菲,以及《仁王》里的威廉等。

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《仁王》主角威廉在《无双全明星》一个打十个?

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可以提前玩到《真三国无双8》的周仓。

据悉游戏一共可以由5名角色组成队伍参战,当前所使用的角色还可以使用“英雄技能”召唤同伴进行援护攻击。援护攻击也分为多种不同的能力。玩家还可以发动特殊的“无双FEVER”来进行攻击,发动后同伴角色会不断的出现支援和鼓励玩家。

最后

无双家族已经有了八个系列近百款游戏,而且未来还有可能进一步扩展阵容。期待《无双全明星》游戏能在光荣的“割草游戏史”上添上精彩的一笔。

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