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《全境封锁》游戏性与服务器体验心得

来源:pc.te5.com  作者:jinwei1990  时间:2016-03-02 16:33

首先要说明的是,英语不太好,所以装备属性啊剧情啊这些个根本就测不出来。所以关于装备属性啊这之类的问题就请无视吧。
《全境封锁》精华内容推荐
游戏性与服务器体验心得 全技能改装天赋与附加能力 全58种武器曝光
各平台画面对比 地下环境演示 全特工及组织特征解析

《全境封锁》就快跟大家见面了不要着急,今天笔者就为大家带来了全境封锁游戏性与服务器体验心得,当然是在测试时候的体验,小伙伴们总的来说这款游戏还是不错的,想不想知道具体游戏性呢?下面我们一起来看看吧。

首先要说明的是,英语不太好,所以装备属性啊剧情啊这些个根本就测不出来。所以关于装备属性啊这之类的问题就请无视吧。

封测,公测累计25小时,游戏的玩法内容我基本都看到了,后续的套路玩法也猜个八九吧,鉴于贴吧部分人光玩了,应该玩出些个啥都没搞懂,那不才我来说说自己的看法吧,相信我说的就算是吃个定心丸,不相信我说的就当我是胡扯!嫌太长不看的,你们看不看我也不在乎!

游戏是在今年1月8日入手的,我是看了15年E3展视频以后关注这游戏,之后又找来14年E3展视频一看。确实是缩水缩大发了!

但是请注意,缩水是不得已的,按14年的视频来看,那样的画面是硬件杀手,根本不能适应全平台制霸的目标。所以嘛就像默罕默德先知说的那样:山不到我这里来,那我就去山哪里。缩水就是个没有办法的办法。

关于服务器:

在我心目中育碧一直是个有想法创意无限的制作公司,像《细胞分裂》《刺客信条》《看门狗》《孤岛惊魂》那真是创意无限啊!脑洞真大啊!但是奈何现在居然变成了人见人草的老婊,这个确实是自己作的。尤其是uplay的各种土豆服务器。

由于我提前预购参加了封闭测试,得说体验还过得去,虽然跟暗黑3的服务器没法比,但是至少能玩,掉线也不多。但公开测试这服务器就没谱了,可是呢我希望已经预购的各位稍安勿躁,等正式发售了相信服务器应该是小问题。因为不是每个参加了公开测试的哥们儿都会掏钱买。正式服肯定没这么多人。

关于游戏性:

很多人觉得这是个在暗区里撕逼的pvp向游戏。我要告诉大家这是个错误的认识,极其错误!制作组已经明确了这是个“RPG”这就是个“刷刷刷”的游戏,请记住我的话,只要是“刷”的游戏,就必然是pve向的,任何阻挡大家愉快刷的游戏设定和系统都会被改变,这一点要毫不犹豫的参照暴雪的暗黑3。暗黑3的拍卖行死了,初期的装备掉落模式和装备属性全随机死了。竞技场也是见光死。然后再看现在的冒险模式,悬赏任务,想怎么刷,想刷谁,都是自己做主,于是大家就开始一个赛季一个赛季的刷!终于可以愉快的刷了。

要说明的是现在全境封锁只是测试,游戏的全貌还没有出现,暗区的全貌也没有出现。大家不要以为现在的暗区就是正式版的暗区,正式版的暗区必然包含副本,副本也必然是可以反复刷的副本。相信大家在暗区里的多数时间都是在副本里,副本外面的敌人是不会掉好装备的,暗区商店里也是不会卖好装备的,你把暗区币刷满了然后一顿买,那还刷什么?

正式版时像这样的紫色橙色装备绝不会在商店里卖的,现在卖只是为了让大家看看顶级装备都是什么样子的提前体验一下嘛!即使正式版商店卖了,那也是因为副本里有更好的。

撕逼的情况绝对会有但相信绝不是主流。而且凑一身蓝绝对不成问题,但是想一身紫一身黄绝对不可能那么容易!

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